Nowa część serii “Foundations” World of Tanks: HEAT – Punkty starcia
World of Tanks: HEAT prezentuje najnowszą część serii “Foundations” oferującą szersze spojrzenie na mapy i tryby rozgrywki w nadchodzącej grze. Nowy rozdział zgłębia to, w jaki sposób każde pole bitwy zostało zaprojektowane z myślą o intensywnych, dynamicznych starciach, dzięki czemu każdy mecz staje się ekscytujący i nieprzewidywalny.
Materiał wideo dostępny pod adresem: https://www.youtube.com/watch?v=KhSQIoSPqYk
Mapy w World of Tanks: HEAT wzorowane są na rzeczywistych lokalizacjach i obejmują szeroką gamę środowisk, scenerii i stylów wizualnych. Każda z nich charakteryzuje się wyjątkowym wyglądem i charakterem. Co więcej, zostały zaprojektowane tak, aby odpowiadać różnym stylom prowadzenia walki we wszystkich z czterech dostępnych trybów rozgrywki.
Starcia graczy zostały podzielone na cztery kategorie, w których czołgiści mogą dostosować swoją strategie z meczu na mecz. We wszystkich trybach gry gracze mogą się odradzać, przez co agresywna gra i eksperymentalne taktyki są nagradzane. Na start dostępne będą:
Conquest [Podbój] (10v10)
Bardziej niż pozostałe tryby gry, Podbój nagradza świadomość wydarzeń na mapie.
Celem jest przejmowanie baz, aby zyskiwać punkty zwycięstwa i utrzymanie stałej przewagi na mapie.
Dynamiczne wydarzenia, jak naloty bombowe czy wyzwania eliminacji mogą odmienić losy starcia.
Hardpoint [Umocniony punkt] (5v5)
„Hardpoints” to punkty kontrole, które pojawiają się na mapie tworząc nieustanne, dynamiczne strefy konfliktu.
Podobnie, jak w Podboju, kontrola baz jest kluczem do zwycięstwa. Jednak przez to, że miejsce walki stale się zmienia, umiejętność adaptacji decyduje o wyniku.
Przy podbiciu umocnionego punktu obrona staje się priorytetem.
Control [Kontrola] (5v5)
Ten intensywny tryb nastawiony na czystą rywalizację wymaga strategicznego myślenia i współpracy.
Walka toczy się o pojedynczą strefę wpływu i osiągnięcie 100% kontroli.
Gdy przeciwnik pozostaje w strefie, nawet przy 99% postępie, może dojść do dogrywki, dając szansę przegrywającej drużynie na powrót do gry.
Taktyczne wykorzystanie umiejętności to podstawa – strategiczne decyzje mogą odwrócić wynik meczu.
Kill Confirmed [Zabójstwo potwierdzone] (5v5)
Bezpośrednie, intensywne i agresywne – w tym trybie przewagę zdobędą gracze zdolni do podejmowania szybkich decyzji.
Pokonanie przeciwnika to dopiero początek, tylko zdobycie ich znacznika zapewnia punkty.
Przejmowanie znaczników sojuszników pozwoli kontrolować przebieg gry, jednak przeciwnik będzie starał się zrobić to samo.
Na mapie pojawią się też specjalne ulepszenia prowokując wyścig zbrojeń.
Wraz z rozwojem gry zespół World of Tanks: HEATbędzie wprowadzał nowe tryby gry oraz udoskonalał już istniejące.
Aby pozostać na bieżąco z nowościami dotyczącymi HEAT w najbliższych tygodniach, grę można dodać do listy życzeń już teraz: https://wotheat.com/
O World of Tanks: HEAT
World of Tanks: HEAT to cross-platformowa gra wydawana w modelu free to play, oparta na taktycznych starciach czołgów dowodzonych przez bohaterów. Akcja gra ma miejsce w alternatywnej rzeczywistości w okresie po II wojnie światowej, gdzie gracze mogą korzystać z specjalistycznej technologii. Tytuł oparty na autorskim silniku studia Wargaming cechuje się oszałamiającą grafiką i dynamiczną rozgrywką.
Oficjalna strona internetowa gry: https://wotheat.com.
O Wargaming
Wargaming to prywatna firma z siedzibą w Nikozji na Cyprze. Na rynku gier komputerowych działa od 1998 i stała się jednym z branżowych liderów. Firma posiada 16 biur na całym świecie w kluczowych lokalizacjach takich jak Chicago, Praga, Szanghaj, Sidney, Tokio czy Wilno. Miliony graczy codziennie bawią się w tytułach Wargamingu na wszystkich wiodących platformach gamingowych. Nasze kluczowe gry to World of Tanks, World of Warships i World of Tanks Blitz.
Oficjalna strona internetowa – https://wargaming.com












Napisz komentarz
Komentarze